March 2011
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일본에 지진이 난지 벌써 3주째인데 아직까지 원전 문제는 해결이 된 건지 마는 건지 알 수 없는 것 같다. (이 마당에 일본 바깥에서의 관심은 점차 줄어들고 있으니 참…) 하지만 이 사건의 책임은 원자력 발전에 있는 게 아니라 기본적으로는 원전 운영을 병맛으로 한 도쿄전력에 있는 것이니, 이번 사건을 두고 원전 반대를 하는 작자들은 정신 차리고 뭐가 우선순위인지를 제대로 생각해 봐야 할 것이다. 조금 더 길게 쓰면 이렇다: 원자력 발전이 이렇게 늘어난 이유는 (제대로 운영된다는 전제 하에) 다른 발전 방법들보다 외부 환경에 끼치는 영향이 적고, 그러면서도 상당한 전력 생산량을 뽑아 낼 수 있기 때문이다. 그러니까 원자력 발전을 정 못 하게 하고 싶으면 원전을 없애는 게 아니라 절전을 해야...
Mar 26th
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저널에 아무 것도 안 쓴 이유는 순전히 바빠서이다. 공식적으로는 다음주에 대만에 출몰하고, 다다음주는 시험, 다다다음주에 부산에 출몰한다. 대만에서는 영어로 쌩쑈를 해야 하고, 부산에서는 학생들한테 강의 하고 소화 잘 되는 고기를 쏴야 할 처지이다(…). 이런 와중에 의욕은 떨어지고 정신줄은 놓고 다녀서 문제인데, 슬럼프인지 영어의 부담감인지는 두고 봐야 할 듯. 그런 관계로 저널에 지금껏 쓰려다가 귀찮아서 말았던 것을 한 번에 토해내는 시간을 가지기로 하겠다. 게임 관련 요즘은 오락실은 잘 못 간다. 역시 학교 바깥으로 유배간 것이 한 몫 했다. 그런 와중에도 리플렉 비트 레벨 60 찍었음. 실력은 거지라서 그레이드는 아직 A2. 다음 해금까지 얼마나 걸릴지는 글쎄… ...
Mar 14th
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나는 페이스북을 쓰지 않는다
이유: 페이스북과 싸이월드 사이에 큰 차이가 있다고 생각하지 않는다. 참고로 싸이월드 계정도 날려버린 지 오래이다.1 페이스북 안의 컨텐트는 페이스북에 가입하지 않으면 사용할 수 없다. 이 또한 싸이월드 클럽과 비슷한데, 사람들이 다들 싸이월드를 쓰니 싸이월드를 쓰지 않는 나같은 사람은 클럽에 있는 내용을 볼 수 없다. 페이스북을 소셜 네트워킹 사이트(SNS)라고 많이 부르지만, 사실 페이스북은 트위터나 미투데이만큼 소셜하지가 않다. 오히려 페이스북은 (아까 전에 말했듯 싸이월드와 비슷하기 때문에) 새로운 인간 관계의 생성을 방해하는 면이 있다. 이는 게임 Braid의 제작자 조너던 블로가 “소셜 게임”이라는 명칭은 악이다라고 주장했던 것과 비슷한 이유이다. 목록까지 만들 필요...
Mar 2nd
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